Цель игры для участников: найти все потерянные страницы личного дневника одного из матросов, чтобы открыть сундук.
Цель для организатора: развитие коммуникативных умений у участников с помощью включения в квест задний, направленных на решение возможных конфликтных ситуаций.
Общее оборудование: личный дневник матроса, потерянные страницы, сундук с кладом, презентация, маршрутный лист, предметы оформления помещения и другие материалы, указанные в пояснении к каждому этапу.
Возраст участников: 9−11 лет.
Время проведения: 50−60 минут.