Цель игры для участников: выбраться из старого особняка, пройдя все испытания.
Цель для организатора: развитие коммуникативных умений у участников с помощью включения в квест этапов парной работы.
Общее оборудование: детские игрушки (кубики, машинки и т. д.) или набор офисных принадлежностей, повязки на глаза, мячи, картонные коробки, упаковочная бумага, ленты, скотч, листы бумаги, ручки.
Возраст участников: 8−12 лет.
Время проведения: 40−50 минут.