Цель игры для участников: заполучить важную часть книги, чтобы прочесть заклинание.
Цель для организатора: развитие коммуникативных умений у участников с помощью включения в квест задний, основной целью которых является получение информации у других участников.
Общее оборудование: карта деревни с обозначением лавок, коробок спичек, свеча, молоко (для письма на бумаге), мяч, картон, маска коровы с веревкой, дротик, воздушные шарики, два листа бумаги, карандаш, ножницы, пропавшая страница книги, сундук (чемодан).
Возраст участников: 9−13 лет.
Время проведения: 50−60 минут.